Sabtu, 13 November 2010

LP MATIF1

Pertemuan 2.

1. Apa yang kalian ketahui tentang produk kartesius dan berikan contoh!
2. Jelaskan tentang relasi dan berikan contoh dengan mengunakan diagram panah!
3. sebutkan sifat-sifat relasi !

Jawab.

1.   Produk kartesius adalah cara yang pertama dan termudah untuk mengambil data dari beberapa tabel sekaligus.

Diberikan dua himpunan A dan B, himpunan A × B = {(a,b)|a ∈ A dan b ∈ B} adalah produk kartesius dari A dan B.

Bentuk perintah dari produk kartesius :

SELECT * FROM <tabel1>,<table2>

Contoh :

CREATE TABLE T1(i INT);
INSERT INTO TABLE T1 VALUES (1),(2),(3);
CREATE TABLE T2(i INT);
INSERT INTO TABLE T2 VALUES (4),(5);
SELECT * FROM T1,T2;
Hasil dari query diatas akan tampak seperti berikut ini :


2.   Relasi adalah hubungan antara dua elemen himpunan. Hubungan ini bersifat abstrak,  dan tidak perlu memiliki arti apapun baik secara konkrit maupun secara matematis.

contoh .
Jika diketahui himpunan A = {0, 1, 2, 5}; B = {1, 2, 3, 4, 6}, maka relasi "satu kurangnya dari" himpunan A ke himpunan B dapat disajikan :


3.      Sifat-sifat relasi :

·         Refleksif 
·         Irefleksif
·         Simetrik
·         Anti-simetrik 
.         Transitif





Jumat, 12 November 2010

kesenian indonesia

~ Reog (Ponorogo) ~

Reog adalah salah satu kesenian budaya yang berasal dari Jawa Timur bagian barat-laut dan Ponorogo dianggap sebagai kota asal Reog yang sebenarnya. Gerbang kota Ponorogo dihiasi oleh sosok warok dan gemblak, dua sosok yang ikut tampil pada saat reog dipertunjukkan. Reog adalah salah satu budaya daerah di Indonesia yang masih sangat kental dengan hal-hal yang berbau mistik dan ilmu kebatinan yang kuat.

Pada dasarnya ada lima versi cerita populer yang berkembang di masyarakat tentang asal-usul Reog dan Waro, namun salah satu cerita yang paling terkenal adalah cerita tentang pemberontakan Ki Ageng Kutu, seorang abdi kerajaan pada masa Bhre Kertabhumi, Raja Majapahit terakhir yang berkuasa pada abad ke-15. Ki Ageng Kutu murka akan pengaruh kuat dari pihak rekan Cina rajanya dalam pemerintahan dan prilaku raja yang korup, ia pun melihat bahwa kekuasaan Kerajaan Majapahit akan berakhir. Ia lalu meninggalkan sang raja dan mendirikan perguruan dimana ia mengajar anak-anak muda seni bela diri, ilmu kekebalan diri, dan ilmu kesempurnaan dengan harapan bahwa anak-anak muda ini akan menjadi bibit dari kebangkitan lagi kerajaan Majapahit kelak. Sadar bahwa pasukannya terlalu kecil untuk melawan pasukan kerajaan maka pesan politis Ki Ageng Kutu disampaikan melalui pertunjukan seni Reog, yang merupakan "sindiran" kepada Raja Bra Kertabumi dan kerajaannya. Pagelaran Reog menjadi cara Ki Ageng Kutu membangun perlawanan masyarakat lokal menggunakan kepopuleran  Reog.

Versi resmi alur cerita Reog Ponorogo kini adalah cerita tentang Raja Ponorogo yang berniat melamar putri Kediri, Dewi Ragil Kuning, namun ditengah perjalanan ia dicegat oleh Raja Singabarong dari Kediri. Pasukan Raja Singabarong terdiri dari merak dan singa, sedangkan dari pihak Kerajaan Ponorogo Raja Kelono dan Wakilnya Bujanganom, dikawal oleh warok (pria berpakaian hitam-hitam dalam tariannya), dan warok ini memiliki ilmu hitam mematikan. Seluruh tariannya merupakan tarian perang antara Kerajaan Kediri dan Kerajaan Ponorogo, dan mengadu ilmu hitam antara keduanya, para penari dalam keadaan 'kerasukan' saat mementaskan tariannya.

Adegan dalam seni reog biasanya tidak mengikuti skenario yang tersusun rapi. Disini selalu ada interaksi antara pemain dan dalang (biasanya pemimpin rombongan) dan kadang-kadang dengan penonton. Terkadang seorang pemain yang sedang pentas dapat digantikan oleh pemain lain bila pemain tersebut kelelahan. Yang lebih dipentingkan dalam pementasan seni reog adalah memberikan kepuasan kepada penontonnya.

Adegan terakhir adalah singa barong, dimana pelaku memakai topeng berbentuk kepala singa dengan mahkota yang terbuat dari bulu burung merak. Berat topeng ini bisa mencapai 50-60 kg. Topeng yang berat ini dibawa oleh penarinya dengan gigi. Kemampuan untuk membawakan topeng ini selain diperoleh dengan latihan yang berat, juga dipercaya diproleh dengan latihan spiritual seperti puasa dan tapa.

Hingga kini masyarakat Ponorogo hanya mengikuti apa yang menjadi warisan leluhur mereka sebagai pewarisan budaya yang sangat kaya. Dalam pengalamannya Seni Reog merupakan cipta kreasi manusia yang terbentuk adanya aliran kepercayaan yang ada secara turun temurun dan terjaga. Upacaranya pun menggunakan syarat-syarat yang tidak mudah bagi orang awam untuk memenuhinya tanpa adanya garis keturunan yang jelas. mereka menganut garis keturunan Parental dan hukum adat yang masih berlaku.

Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Reog_%28Ponorogo%29

Selasa, 09 November 2010

Ilmu Sosial Dasar


Nama Kelompok 
        Bryan Dwi Avianto (51410453)
Chyntia Yunita Prameswari (51410588)
Fikri (52410772)
      Muhamad Roby Saputra (54410610) 
       Rosindah Oktaviani (59410075)

1IA17

Manusia Dan Masyarakat

Sepeerti : Hoby, Kepercayaan / keyakinan dll
Manusia Dan Masyarakat - Presentation Transcript
  1. MANUSIA DAN MASYARAKAT DISAMPAIKAN PADA KULIAH SOSIOLOGI DI JURUSAN KEPERAWATAN CURUP POLTEKKES BENGKULU OLEH : EDY PURNOMO,SPd
  2. MANUSIA SEBAGAI MAHLUK INDIVIDU DAN SOSIAL
    • Manusia sebagai mahluk individu yaitu manusia menpunyai sifat-sifat yg khas berlaku bagi dirinya sendiri, sehingga berbeda dg orang lain. Seperti : Hobby, Kepercayaan/keyakinan, dll
    • Manusia sbg mahluk sosial yaitu ikut sertanya manusia didalam hubungan2 sosial dalam membentuk kebudayaan masyarakat dan kesadaran akan adanya persamaan dan perbedaan dg orang lain.
  3. PENGERTIAN MASYARAKAT (SOCIETY)
    • Masyarakat adalah suatu sistem dari kebiasaan dan tata cara, dari wewenang dan kerja sama antara berbagai kelompok dan penggolongan , dari pengawasan tingkah laku serta kebebasan-kebebasan manusia. Keseluruhan yang selalu berubah ini kita namakan masyarakat. Masyarakat merupakan hubungan sosial. Dan masyarakat selalu berubah. (Mac Iver dan Page)
  4. Pengertian Masyarakat menurut Ralph Linton
    • Masyarakat merupakan setiap kelompok manusia yang telah hidup dan berkerja bersama cukup lama sehingga mereka dapat mengatur diri mereka dan mengganggap diri mereka sebagai suatu kesatuan sosial dengan batas-batas yg dirumuskan dengan jelas.
  5. Pengertian masyarakat menurut SELO SOEMARDJAN
    • Masyarakat adalah orang-orang yang hidup bersama, yang menghasilkan kebudayaan .
    • Walaupun definisi dari para ahli/sarjana tersebut berlainan, tetapi pada dasarnya isinya sama.
  6. UNSUR-UNSUR MASYARAKAT
    • A. Manusia yg hidup bersama.
    • Didalam ilmu sosial tak ada ukuran yg mutlat atau angka yg pasti untuk menentukan berapa jumlah manusia yg harus ada. Akan tetapi secara teoritis, angka minimnya adalah dua orang yg hidup bersama.

Jumat, 08 Oktober 2010

Ilmu sosial dasar


Penduduk Masyarakat dan Kebudayaan

A.   Pendahuluan
        Dalam kurun waktu yang relatif singkat, pertumbuhan populasi penduduk di dunia semakin meningkat dilihat dari segi aspek kehidupan, diantaranya aspek sosial, ekonomi, politik, kebudayaan, dan sebagainya. Dengan adanya pertumbuhan tersebut maka mata pencaharian hidup akan bertambah, mulai dari homogen menjadi kompleks.
       Manusia memiliki kelebihan yaitu dapat mengembangkan dan memanfaatkan akal budinya terutama dalam bidang kebudayaan. Akibatnya, cara berpikir manusia berubah dalam memenuhi kebutuhan hidupnya.
      Sehubungan dengan materi ini, akan dibahas mengenai pertumbuhan penduduk, perkembangan kebudayaan, serta timbulnya pranata akibat perkembangan kebudayaan.


B.   Pertumbuhan Penduduk
Pertumbuhan penduduk merupakan salah satu masalah utama, baik dalam segi ekonomi ataupun kependudukan . Maksud dari masalah ekonomi adalah terbatasnya lapangan kerja di lingkungan masyarakat sekitar, yang menyebabkan meningkatnya angka pengangguran, meningkatnya angka kemiskinan, banyak anak yang putus sekolah, serta meningkatnya angka kriminalitas.

Selasa, 05 Oktober 2010

Komputer dan seni

KOMPUTER DAN SENI

Kelompok 8
·        Ananda Bunga Firdaus
·        Chyntia Yunita Prameswari
·        Muhamad Roby Saputra
·        Putri Khairani Khoto
·        Rosindah Oktaviani


TEORI     
Perkembangan teknologi yang begitu pesat telah dirasakan hampir di berbagai bidang termasuk seni. Seni seperti yang kita tahu, tidak hanya terdapat seni tari, seni bela diri, seni musik, seni gambar dll. Tetapi ada yang dinamakan seni komputer, yaitu seni yang diciptakan dengan bantuan komputer. Seni komputer  terdapat beberapa macam seperti seni audio, seni video , serta seni gambar (multimedia).  Apalagi dengan bantuan internet, semua teknologi dapat dengan cepat diketahui publik dan juga setiap lapisan masyarakat dengan mudah dapat mengaksesnya.
  

A.  Komputer dan Seni
Komputer  ialah suatu perangkat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam hal ini, banyak sekali manfaat dari penggunaan komputer itu sendiri, salah satunya adalah di bidang seni. Bidang seni tersebut dapat berupa gambar, suara, dan lain-lain. Manusia banyak di bantu dalam berbagai hal, diantaranya ialah proses membuat gambar (Creating image), mengubah gambar (image Processing), maupun menyajikan gambar (image Presenting).

Gambar yang diproses secara komputerisasi dapat berupa gambar apa saja dalam berbagai bentuk, mulai dari 2 dimensi hingga 3 dimensi. Dalam menggambar dengan sistem komputer, gambar dibedakan datarn beberapa format yaitu:
§  Web Pages (HTML) yaitu format gambar berbasis web.
§  GIF (Graphics Interchange Format) yaitu format untuk gambar yang dibentuk oleh berbagai garis dan hanya menggunakan beberapa warna.
§  JPEG (Joint Photographic Experts Group) yaitu format untuk gambar yang dibentuk oleh banyak warna dan spectrum sepeti foto.
§  TIFF (Tagged Image Format File) yaitu format gambar dengan kualitas tinggi (percetakan)
§  GIF (Graphics Interchange Format) yaitu format gambar yang biasa dipakai untuk desain website.

Format gambar di tentukan oleh jumlah warna yang membentuknya. Berikut adalah klasifikasi gambar berdasarkan warna yang membentuknya.
- 16 colors (GIF)
- 256 colors (GIF or JPG)
- 16 million (JPG)


B.  Aplikasi Pengolah Citra
Pengolah citra (Image Processing) merupakan bidang kajian yang berkembang pesat dan telah diterapkan dalam beberapa aplikasi, maksudnya adalah pemrosesan dengan menggunakan komputer untuk menghasilkan gambar (citra) yang lebih baik sehingga mudah dikenal oleh manusia maupun mesin. 

Citra (Image) ialah salah satu komponen multimedia yang memegang peranan penting sebagai bentuk informasi secara visual. Contohnya adalah MMS (Multimedia Message Service) yang dapat mengirim pesan berupa gambar, suara, maupun video. Pada umumnya, citra memiliki intensitas cahaya pada bidang 2 dimensi.
  
Pengolah citra dapat dilakukan karena ada beberapa faktor, diantaranya :
  • Memodifikasi Citra perlu dilakukan untuk menigkatkan kualitas obyek tersebut dan menonjolkan beberapa aspek informasi yang terkandung di dalam citra itu sendiri. 
  • Elemen di dalam citra perlu di kelompokan, dicocokan, atau diukur.
  •  Sebagian Citra perlu digabung dengan bagian citra lain.

Aplikasi pengolah citra mempunyai program yang sangat luas dalam berbagai bidang kehidupan, diantaranya ialah :
A.    Bidang Perdagangan (misal ; pembacaan bar code).
B.    Bidang Militer (misal ; mengenali sasaran peluru melalui sensor).
C.    Bidang Kedokteran (misal ; Hasil Ronsen).
D.    Bidang Musik (misal ; Rekaman lagu).
E.     Hiburan (misal ; Game).
F.     Hukum (misal ; Pengenalan sidik jari)

Followers